Depuis quelques années, Figma s’est imposé comme une référence incontournable dans le domaine de l’UX/UI design. Qu’il s’agisse de concevoir des maquettes, de collaborer avec une équipe de développeurs ou de présenter un prototype interactif à un client, Figma est partout.
Mais cette popularité soulève une question : Figma est-il vraiment un outil indispensable ou seulement une tendance passagère dans le monde du design ?
1. Un outil pensé pour la collaboration
L’un des plus grands atouts de Figma réside dans sa capacité à faciliter le travail en équipe. Contrairement à des logiciels traditionnels installés en local, Figma fonctionne directement dans le cloud. Résultat :
• plusieurs personnes peuvent travailler en simultané sur un même projet,
• les développeurs accèdent aux maquettes en temps réel,
• les clients peuvent commenter et suivre l’évolution sans installer de logiciel.
En un mot, Figma a rendu la conception plus fluide et plus collaborative.
2. Une accessibilité sans égal
Avec son fonctionnement basé sur le navigateur, Figma a cassé les barrières techniques. Pas besoin d’une machine puissante ou d’installer des licences coûteuses : un simple lien suffit pour accéder au projet.
Cela a ouvert la porte à de nombreux indépendants, petites équipes et même étudiants qui peuvent désormais travailler avec un outil professionnel sans contraintes techniques.
3. Un langage commun entre designers et développeurs
Là où certains outils limitaient encore la communication, Figma simplifie les échanges :
intégration fluide avec les workflows de développement.
export des éléments graphiques,
spécifications accessibles directement,
En bref, Figma n’est pas seulement un outil de design : c’est aussi un pont entre les métiers.
Mais attention : Figma n’est pas une baguette magique
Il est essentiel de rappeler qu’un outil, aussi puissant soit-il, ne remplace pas la réflexion stratégique.
Un prototype réalisé sur Figma peut être magnifique… mais inutile si :
- aucune recherche utilisateur n’a été menée,
- les besoins réels des utilisateurs n’ont pas été pris en compte,
- l’expérience proposée n’apporte pas de valeur ajoutée.
👉 L’important n’est pas de maîtriser Figma, mais de maîtriser le processus UX.
Figma est-il indispensable pour un designer ?
La réponse est nuancée.
- Oui, Figma est aujourd’hui un standard et ignorer cet outil peut représenter un frein dans certaines missions.
- Mais non, Figma n’est pas irremplaçable. Un designer expérimenté, avec une méthodologie solide, peut très bien concevoir avec d’autres outils.
Ce qui compte, ce n’est pas le logiciel, mais la capacité à comprendre les utilisateurs et à concevoir des expériences efficaces.
Conclusion
Figma a indéniablement transformé la manière dont les designers travaillent, collaborent et partagent leurs créations. Mais réduire l’UX design à la maîtrise d’un outil serait une erreur.
L’essentiel reste de placer l’utilisateur au cœur du processus, quelle que soit la plateforme utilisée.
👉 Et vous, pensez-vous que Figma est vraiment indispensable ou qu’un bon designer peut s’en passer ?


